Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle
ПЕРВЫЙ ПЛАТЕЖ НА 2-ОЙ МЕСЯЦ![](/landing-assets/07/82/e0cd3626242aa045542d1d8ca766.png)
- ★ 4,85 из 5
на основе 45 628 оценок курса
- Спикеры
работали над Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars
- Реальные проекты
от экспертов
- Помощь
в трудоустройстве
Создавать игры на Unity — просто
Хотите разработать шутер? Или стратегию? Или симулятор выживания? Легко. На Unity можно создавать игры в любых жанрах и для любых платформ.
У движка простой интерфейс и понятная документация. На курсе вы научитесь работать с Unity, с нуля освоите C# и сможете делать 2D- и 3D-игры.
Почему стоит освоить Unity-разработку
- Движок востребован в геймдеве
Более 50% игр для мобильных устройств, ПК и консолей созданы на Unity. Например — Genshin Impact, Escape from Tarkov, Hearthstone
- В СНГ нужны специалисты
Игровые студии продолжают выпускать проекты. Разработчиков ищут Playrix, Azur Games, Lesta Games и другие компании
- Быстрый старт и выход на первый заработок
Через 6 месяцев практики на курсе вы сможете попасть на стажировку в должности Junior
- Возможность выбрать формат работы
Можете устроиться в студию или искать заказчиков на фрилансе. А можете вообще сделать и монетизировать свою игру
Заработок будет расти вместе с опытом
![](/landing-assets/e8/1c/e651be25e2270b2f10a80f57e96a.png)
- 220 000 AMD Junior После курса
- 330 000 AMD Middle 1-5 лет
- 480 000 AMD Senior 5+ лет
Научим всем ключевым навыкам разработки на Unity
Должность
Unity-разработчикНавыки
- Разработка мобильных и ПК-игр
- Создание шейдеров
- Программирование на C# с использованием принципов ООП
- Внедрение SDK для монетизации и аналитики
- 2D- и 3D-моделирование
- Оптимизация проектов
- Создание персонажей и игровых сцен в Blender
- Работа в системе контроля версий Git
Инструменты
6+ разножанровых игр в вашем портфолио
Учим на собственной образовательной платформе
- Теория с доступом навсегда
Видеолекции можно смотреть в любое время, доступ к курсу и всем обновлениям останется с вами навсегда.
- Практика на реальных играх
Задания основаны на брифах реальных заказчиков из геймдев-индустрии. Результаты практических заданий — игры в разных жанрах — пойдут в ваше портфолио.
- Персональная обратная связь
Подробная обратная связь от кураторов-экспертов в формате текста или скринкастов. Ответы приходят в среднем в течение 24 часов с момента отправки работы.
Стажировка в игровой студии GameBox
![](/landing-assets/e5/57/d26579095f3fdbefecfaf05c6312.jpg)
- Ревью от экспертов
- Работа в команде
- Комьюнити
- Проекты в портфолио
![](/landing-assets/74/58/5128f2c85581098fda75f28b833e.png)
GameBox создаёт для студентов атмосферу настоящей работы над игрой. У вас будут команда, опытные наставники, цели и горящие сроки. Вы пройдёте весь процесс разработки игры — всё как во время работы в реальной геймдев-студии.
![](/landing-assets/de/ba/2f577b8d9174c207226d740cdab7.png)
Создавайте игры в студии GameBox
- 100+
игр от участников GameBox уже на маркетплейсах
- 100+
участников получили работу в компаниях-партнёрах
- 10+
компаний-партнёров, среди которых — Ice-Pick Lodge, Mundfish, Like VR
- 20
экспертов из геймдева проверят ваши работы и ответят на вопросы
![](/landing-assets/7e/ef/51acd04436d0b4fd8db62be9ecca.png)
Что вас ждёт
Вебинары, воркшопы и комьюнити
Еженедельные эфиры с геймдев-экспертами: арт-лидами, гейм-дизайнерами, разработчиками Project Zomboid, Black Book и других игр. Получите ответы на вопросы, разберёте тренды индустрии и практические работы.
Команда поддержки будет рядом
- Куратор-эксперт будет проверять ваши работы и помогать сделать их лучше. А ещё — проводить воркшопы с разбором домашних заданий. В кураторы мы берём практикующих экспертов с опытом работы от 5 лет. Они проходят методическое обучение — и умеют объяснять сложное.
Куратор-эксперт
Подробно разбирает домашние задания, помогает сделать лучше
- HR-консультант поможет в поиске работы. Вместе вы составите план развития, резюме и портфолио. Консультант подготовит вас к собеседованиям и даст доступ к закрытому каналу с вакансиями.
HR-консультант
Помогает в поиске работы: от плана действий до собеседований
- Служба заботы поддержит в решении всех технических вопросов. Например, поможет установить лицензионные программы или объяснит, как работать с учебной платформой.
Служба заботы
Помогает с вопросами по платформе и прохождению курса
Помощь в трудоустройстве
Вас ждёт индивидуальная поддержка HR специалиста нашего партнера — Центра карьеры. Вместе вы составите резюме, подготовите портфолио и разработаете карьерный план, который поможет найти работу быстрее. Сможете выбрать привлекательные вакансии и получите приоритет перед другими соискателями.
- Поможем оформить резюме и портфолио
- Подготовим к собеседованиям
- Пригласим в закрытый канал с вакансиями
Спикеры курса — эксперты в геймдеве и IT
Работы спикеров
Программа профессии
- От 6 до 10 месяцев
- 130+ часов практики
- От 6 до 15 проектов в портфолио
- Курсы обновлены в 2024 году
- Вариант обучения «Экстерн»
-
Введение в разработку игр 1 месяц
- Пайплайн разработки игры
- Грейды разработчиков
- Основы геймдизайна
- Общие понятия программирования
- Инструменты и методы программирования
- Описание движков
- Топ-10 глупых вопросов разработчику
-
Разработчик игр на Unity с нуля 3 месяца, 5 проектов
- Введение в Unity
- Работа с ассетами на сцене
- Знакомство с интерфейсами
- Создание и использование скриптов
- Циклы и массивы
- Работа со временем в Unity
- Первый проект: игра Save The Village
- Перемещение и вращение
- Знакомство с физическим движком. 2 модуля
- Второй проект: игра Wild Ball. 4 модуля
- Нарративный дизайн видеоигр
- Третий проект: платформер. 4 модуля
- Знакомство с Blender
- Props Modeling
- Blender: работа с материалами
- Low poly character
- Создание игрового ландшафта
- Timelines
- Cinemachine
- Постпроцессинг
- Бонус-модуль. Командная разработка
- Четвёртый проект. Игра Crazy Run. 2 модуля
- Бонус-модуль. Геймдизайн
- AI и поиск пути
- Raycasts
- Финальная работа: игра в жанре 2D Scroll Shooter
-
Middle-разработчик игр на Unity 3 месяца, 1 проект
- Введение в DOTS и ECS
- Обработка пользовательского ввода в Unity
- Взаимодействие объектов в Unity
- Хранение и использование статичных данных в Unity
- Создание искусственного интеллекта в играх
- Продвинутый подход к программированию: паттерны
- Основы разработки графики в Unity
- Освещение в игре
- Работа с анимацией в Unity
- Асинхронные вычисления в Unity
- Расширение функционала редактора Unity
- Менеджеры игровых состояний в Unity. Взаимодействие с UI
- Основы разработки сетевых игр на основе Photon
- Оптимизация производительности игр
- Монетизация игр
- Работа со звуком
- Сборка и публикация игр в мобильных сторах
- Тестирование игровых проектов
- Работа в команде и дальнейшее развитие
- Финальная работа: игра в жанре twin-stick shooter
-
- Вариант обучения «Стандартный»
-
Все курсы из варианта обучения «Экстерн» 6 месяцев, 6 проектов
- Введение в разработку игр
- Разработчик игр на Unity с нуля
- Middle-разработчик игр на Unity
- Английский язык
-
Профессия C#-разработчик 3 месяца, 1 проект
- Введение в профессию. NET Developer
- Базовые возможности C#
- Управляющие конструкции: ветвление и циклы
- Массивы
- Методы
- Файлы
- Структуры и введение в ООП
- Коллекции
- Работа с сетью
- Визуальное программирование. Основы технологии Windows Presentation
- Глубокое погружение в ООП. 3 модуля
- Делегаты
- Дополнительный материал
- Многопоточность
- ADO
- Entity Framework
- Паттерны
- ASP.NET Core. Общие понятия и архитектура
- ASP.NET Core. Работа с данными
- Веб-API ASP.NET Core
- Что ещё нужно знать desktop- и backend-разработчику
- Финальная работа: создание собственной CRM
-
Blender 1 месяц, 5 проектов
- Вступление
- Основы интерфейса
- Основы моделирования. Полигональное моделирование
- Полигональное моделирование под сглаживание
- Основы моделирования. Процедурное моделирование
- Основы моделирования. Скульптинг
- Основы анимации и симуляции
- UV-развёртка
- Работа с текстурами
- Работа с материалами
- Визуализация и освещение
- Визуализация в Octane Render
- Усложнённые симуляции
- Композитинг в блендере
-
- Начинаете работать с карьерным консультантом
- Вместе оформляете резюме и портфолио
- Выбираете подходящие вам вакансии от партнёров на закрытом канале
- Готовитесь к интервью под руководством консультанта
- Проходите интервью
- Карьерный консультант поддерживает вас на всём пути к трудоустройству
-
- Вариант обучения «Персональный»
-
Все курсы из вариантов обучения «Экстерн» и «Стандартный»
- Введение в разработку игр
- Разработчик игр на Unity с нуля
- Middle-разработчик игр на Unity
- Английский язык
- Профессия C#-разработчик
- Blender
-
Разработчик игр на Unity. Персональное сопровождение до трудоустройства
- Почему тариф «Персональный»? А потому что в него входят 20 часов индивидуальных онлайн-консультаций* с экспертом из индустрии. На них вы сможете задать вопросы, справиться со сложными заданиями. Эксперт даст вам личные рекомендации, а ещё — расширенный фидбэк по практическим работам. Кроме того, мы пригласим вас на закрытые мероприятия индустрии. Специально под вас подберём подходящие конкурсы, геймджемы и хакатоны, чтобы вы могли максимально раскрыть ваши таланты и поближе познакомиться с индустрией. А чтобы вы начали зарабатывать как можно раньше, наши эксперты проведут аудит вашего резюме и портфолио. Они проведут с вами учебное собеседование и помогут найти первые проекты на фрилансе.
-
Практика: продвижение вашей игры
- Вы сделали игру. А что дальше, как сделать так, чтобы в неё играли? Мы предвидели этот вопрос. Поэтому подготовили программу по брендовой поддержке вашего проекта. Мы поможем опубликовать материалы о нём в игровых медиа, провести плейтесты и записать летсплеи. Вы получите мощную бренд-кампанию и сможете найти больше игроков — а может, и поклонников!
-
- Получите в подарок курсы из направления «Игры». Прокачаете дополнительные навыки из сферы геймдева, которые могут пригодиться вам в работе. Может, вас заинтересует VR-разработка или создание спецэффектов? Кто знает.
-
Часто задаваемые вопросы
-
Я никогда не разрабатывал игры. У меня получится?
Конечно! У вас всё получится даже без специальных знаний — просто уделяйте больше внимания практике и читайте дополнительную литературу. В остальном помогут практикующие эксперты, которые будут сопровождать вас на протяжении всего курса. -
Как понять, что мне точно подойдёт Unity-разработка?
Если вы хотите побольше узнать про движок и разработку, почитайте статьи про Unity в нашем издании. Там вы найдёте гайды по движку, узнаете о новостях геймдева и почитаете истории наших студентов, которые стали успешными Unity-разработчиками.
-
Почему стоит освоить Unity, а не Unreal Engine?
Главное преимущество: Unity проще изучить новичку без опыта. И движок, и язык C# подходят для максимально быстрого входа в геймдев с нуля. Помимо этого, сейчас в России больше компаний ищут разработчиков именно на Unity. На нём работают около 70% мобильных игр, популярность которых растёт с каждым годом. Поэтому растёт и спрос на разработчиков. -
Есть ли особые требования к компьютеру?
Рекомендуемые параметры: процессор Intel Core i5 10 400 или AMD Ryzen 5 5600X; графический процессор Nvidia GeForce GTX 1050; оперативная память 8 GB, наличие SSD. -
Какой график обучения на платформе? Получится ли совмещать его с работой?
Вы можете изучать материалы курса в удобном вам режиме, совмещать обучение на платформе с работой и личной жизнью. Более того, все видео будут доступны и по окончании курса, так что вы сможете освежить свои знания в любой момент. -
Сколько часов в неделю мне нужно будет уделять обучению на платформе?
Всё зависит только от вас. В среднем пользователи платформы занимаются от 5 до 7 часов в неделю. -
Кто будет мне помогать в обучении на платформе?
У вас будут проверяющие эксперты и куратор в чате курса. Они прокомментируют практические работы, дадут полезные советы и ответят на любые вопросы. Вы сможете перенять их опыт, профессиональные знания и лайфхаки. -
Какие курсы на выбор я могу получить в комплекте к тарифу «Персональный»?
Любую профессию по играм в Skillbox. Полный список можете посмотреть на сайте. -
Действуют ли какие-нибудь программы рассрочки?
Да, вы можете купить курс в рассрочку — и спланировать свой бюджет, разбив всю сумму на небольшие ежемесячные платежи.
- Кишинев
- Ташкент
- Баку
- Ереван
- Астана
- Минск
- Москва
- Гюмри
- Ванадзор
- Абовян
- Вагаршапат
- Раздан
- Гавар
- Капан
- Алматы
- Шымкент
- Гомель
- Могилев
- Наманган
- Самарканд
- Тирасполь
- Бельцы